小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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》也有一两千,而且一直都还有一百个人左右在玩。……这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法兴趣……,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear: 如果有可能的话希望能聊一聊,QQ:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情?……扯个题外话,我知道很多人不喜欢这样,甚至对这种“即兴”是带批判态度的,我曾经某些人看过我的剧本开头(……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情?……扯个题外话,我知道很多人不喜欢这样,甚至对这种“即兴”是带批判态度的,我曾经某些人看过我的剧本开头(……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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不应该,这会破坏魂系列的核心体验:战胜看似强大到无懈可击的敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落可能的埋伏和陷阱……多看看别人留下的血迹和提醒,或者直接召唤友军,或者绕过不必要的战斗。……引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至真结局在一开始就选择难度机制是不好的,因为玩家并不知道难度意味着什么

逃离房间(Escape First)

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您能在他回来之前找到他的备用钥匙并逃走?每个人都知道小丑不喜欢别人碰他们的东西!……发生什么事情?昨晚发生什么过事了?您需要知道。您确定您愿意知道?您需要离开。万分小心!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

逃离房间(Escape First)

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您能在他回来之前找到他的备用钥匙并逃走?每个人都知道小丑不喜欢别人碰他们的东西!……发生什么事情?昨晚发生什么过事了?您需要知道。您确定您愿意知道?您需要离开。万分小心!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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为了生存,你原意做到什么程度?偷窃、入室盗窃、与各种犯罪分子勾结。……即使你不愿意为个人利益而伤害别人,但这不代表别人不会这么做。……谁能赢得足够的尊重并证明自己资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹低境界的玩家服用……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的……),Moba3V3(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么

版本:Early Access


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